| Amatör Güreş |
|
|
|
| Yazar Mustafa KOÇAK | |
| 07 04 2008 | |
|
Amatör güreş, dünyanın en eski ve en doğal sporlarındandır. Çeşitli ülkelerde değişik stillerle uygulanır. Ancak Uluslar Arası Güreş Federasyonu FILA tarafından sadece 3 çeşit güreş, resmen tanınmıştır. Bunlar, "serbest", "grekoromen" ve "sambo"dur. A. SERBEST GÜREŞ: Hemen hemen bütün tutuş biçimlerinin serbest olduğu, İngiliz Lancashire stilinden geliştirilmiş bir güreş türüdür. Serbest güreşte uluslar arası kurallara uyulması şartıyla bütün atma, tutma ve çelmeleme biçimlerine izin verilir. Kesinlikle yasak olan hareketler ise rakibin kol ve bacaklarını kırmaya yönelik oyunlar ya da boğazlama gibi yaşamını tehlikeye atan tutuşlar, tekmeleme, kafa atma, yumruklama ve rakibin mayosundan tutma gibi hareketlerdir. Bu yasaklara uymayan güreşçiler ihtar ile cezalandırılırlar. B. GREKOROMEN GÜREŞ: Eski Yunan ve Roma yapıtlarındaki güreş figürlerinden esinlenilerek 19. yy.da Fransa'da geliştirilmiştir. İskandinav ülkeleri İsveç ve Finlândiya'da oldukça gözde bir spordur. Grekoromende ilk Dünya şampiyonası 1898 yılında Paris'te yapılmış ve Pol Pons kazanmış, 1899 yılındaki şampiyonada ise bir Türk pehlivanı olan Kara Ahmet şampiyon olmuştur. Grekoromen güreş, vücudun yalnızca belden yukarı kısmını tutmaya izin verir, ayakların kullanılması ve rakibin belinin altından tutulması kesinlikle yasaklanmıştır. Grekoromen güreşin, serbest güreşten ayrılan en önemli farkı budur. Diğer bütün kurallar serbest güreş ile aynıdır. C. SAMBO 1964 yılında FILA tarafından resmen tanınan Sambo SSCB'deki çeşitli bölgesel güreş stillerinden geliştirilmiştir. Sambo güreşi judo ve serbest güreşle büyük benzerlikler taşır. Sambo'da yasak olan az sayıdaki hareketten birkaçı; rakibin boğazını sıkmak, tekmelemek ve tırmalamaktır. Sambo, SSCB dışında özellikle Japonya ve Bulgaristan'da ilgi görmektedir. SERBEST VE GREKOREMEN GÜREŞ İÇİN ORTAK KURALLAR Müsabakalar ve Programlar MÜSABAKA METODU Müsabakalar güreşçilerin 3 veya 4'erli gruplara ayrıldığı bir sistemle yapılacak, seri başı olmayacak ve her grubu oluşturan güreşçiler ekteki tablodaki gibi birbirleri ile karşılaşacaklardır. a. Grup Elemesi Güreşçiler tartıda çektikleri kura numarasına göre küçük numaradan büyük numaraya doğru sıralanarak üçerli veya dörderli gruplara ayrılırlar. Güreşçiler gruplarında birbirleri ile maç yaparlar ve içlerinde en fazla pozitif puan toplayan grupta birinci olarak direkt eliminasyon sistemi ile müsabakaya devam ederken diğer iki veya üç güreşçi elenir. Grup müsabakaları sonucunda iki güreşçinin pozitif puanlarında eşitlik olduğu takdirde birinci aşağıdaki kriterlere göre belirlenecektir: a. Birbirleri arasındaki müsabakayı kazanan, b. Klâsman Turları Grubundan birinci olarak gelen güreşçilere 4, 8 veya 16 gibi ideal numaraya ulaşılabilmesi için klâsman grubunda direkt eleme ile maç yaptırılır. Bu turuneşlemesi tablonun üstünden başlayarak yapılacaktır. Bu turda elenen güreşçiler klâsman sıralamasında otomatikman grupta elenen güreşçilerin üzerinde yer alacaklardır. Klâsman turunda elenen güreşçilerin sıralaması aşağıdaki kriterlere göre yapılacaktır (sadece klâsman turundaki maçlara bakılarak): a. Pozitif puan c. Finaller Final turları 2 güreşçi kalana kadar direkt eleme sistemi ile yapılır ve kalan bu 2 güreşçi 1.lik 2.lik müsabakası yaparlar. Final karşılaşması hakkını kaybeden 2 güreşçi ise 3.lük 4.lük müsabakası yapacaklardır. 5.lik, 6.lık final maçları sadece olimpiyat oyunlarında yapılır. Bu müsabakaları çeyrek final maçlarında (1/4) klâsman kriterlerine göre ilk iki sırayı alan güreşçiler yapar. NOT: Eğer bir güreşçi her ne sebeple olursa olsun bir müsabakanın başlama zamanında mindere gelmezse rakibi maçı hükmen kazanır. Eğer grup müsabakaları başlamadan müsabakadan çekilme söz konusu olursa o sıkletin eşlemesi yeniden yapılacaktır. MÜSABAKA PROGRAMI Müsabakalar aşağıdaki gibi yapılacaktır: a. Olimpiyat Oyunları: Her stil 3 minderde 4 gün, Bununla beraber, katılımcı sayısına bağlı olarak, FILA'nın onayı alınarak her şampiyona tipinde bir minder daha ilâve edilebilir veya çıkarılabilir. Prensip olarak, her müsabaka tipinde, seanslar 3 saatten daha uzun olmayacaktır. Bütün şampiyona tiplerinde bir sıkletin müsabakaları azamî üç günde biter. Birinci ve ikinci gün: Klâsman turları, Genel kural olarak bir güreşçi günde 4 müsabakadan daha fazla müsabaka yapmamalıdır. 1.lik 2.lik ve 3.lük 4.lük müsabakaları aynı (tek) minderde yapılır. Bir sıkletin müsabakaları, o sıkletteki güreşçi sayısına bağlı olarak bir veya iki günde bitirilebilir. Müsabakanın her turunda bir sıkletin müsabakası sadece bir minderde yapılacaktır, aynı anda bütün minderlerde yapılmayacaktır |
| < Önceki | Sonraki > |
|---|