Pasivite PDF Yazdır E-Posta
Yazar Mustafa KOÇAK   
07 04 2008

PASİVİTENİN TANIMI

Bütün diğer sporlarda olduğu gibi, güreşte de sporcuların müsabaka boyunca riske girmeleri gerektiği düşünülmektedir. Pasivite ayak ve yer güreşinde mevcuttur. Bu yüzden, hakem pasif güreşçiyi aktif olmaya zorlamalıdır. Eğer bu güreşçi hakemin isteğine uymaz ise pasivite kuralları uygulanmalıdır. Genel anlamda pasivite, güreşçilerin evrensel güreşin amaçlarına aykırı olarak ayakta ya da yerde yaptıkları (aşağıdaki) hareketler olarak düşünülecektir:

1. Hareketleri kurallara uygun şekilde yapmamak,
2. Rakibi etkisiz kılmak için çaba harcamakla yetinmek,
3. Sonuca yönelik oyunlar yapmaya çalışılmadığı izlenimi vermek,
4. Sürekli olarak yalnızca rakibin oyunlarını engellemek,
5. Ayakta veya yerde isteyerek minder dışına doğru gitmek,
6. Kontratak yapmaya çalışmadan, karnının üzerinde sürekli olarak yatmak,
7. Rakibin güreş yapmasını engelleyecek biçimde tek ya da çift elle tutmak,
8. Grekoromen güreşte, vücut vücuda teması engellemek için kafayı öne eğerek güreşmek,
9. Serbest güreşte, güreşmeden yerde dururken rakibin ayağını iki ayağıyla sıkıp güreşi engellemek,
10. Rakibini minder dışına itmek,
11. Rakibini minder ortasında itmek,
12. Kendini, bilerek yere atmak,
13. Yerde rakibin oyuna başlamasını engellemek için sürünmek ve sıçramak,
14. Rakibi minderden kaçıyormuş gibi göstermek amacıyla dışarı itmek de pasivite olarak değerlendirilmeli ve iten güreşçi pasivite ile (P) cezalandırılmalıdır.

PASİVİTEYLE MÜCADELE

Pasiviteyle mücadele etmek için, bir güreşçi oyundan kaçarak, oyunu kilitleyerek ya da oyunu yavaşlatarak FILA'nın evrensel güreş kavramına açıkça aykırı davrandığında, hakem pasif güreşçiyi müsabakayı durdurmadan ana terimlerle uyarmalıdır:

Örnek Uyarılar
Action (Oyun): Pasif güreşçiye "Oyun yap" uyarısı,

Contact (Temas): Güreşi yavaşlatan ya da kaçak güreşen güreşçiye "Rakibe temas et" uyarısı,

Open (açıl): Kilitlenme anında.

Eğer bu ikazlardan sonra, güreşçi pasif kalıyorsa, hakem pasif güreşçinin mayo rengini taşıyan elini havaya kaldırarak pasiviteyi teklif edecektir. Ardından, hatalı güreşçinin rengindeki tabelâyı kaldıracak olan sayı hakeminin veya minder amirinin katılımıyla orta hakem müsabakayı durduracak ve pasivite cezası verdiğini ilân edecektir. Hakem pasif güreşçiye hatasını söylemelidir.

Bu ceza, hatırlanmaya yardımcı olması için sayı hakeminin ve minder amirinin bülteninde (P) ile işaretlenecektir. Daha sonra, orta hakem gerekli hareketlerle, aktif güreşçiye yerde mi, yoksa ayakta mı müsabakaya devam etmek istediğini soracaktır. Bu pasivite cezaları her iki güreşçiye de sınırsız kereler verilebilir.

Müsabakanın yerde devam ettiği bütün durumlarda, orta hakem, bir oyuna başlanması ve sonuçlandırılması için yeterli süreyi tanımalı ve hiçbir zaman oyunun yapılması aşamasında müsabakayı durdurmamalıdır.

MÜSABAKANIN YERDE BAŞLATILMASI

Müsabaka aşağıdaki durumlarda yerde başlatılır:

1. Güreşçi, rakibine pasivite veya ihtar cezası verildiğinde müsabakaya yerde devam etmek isterse,
2. Hakem yerde süren müsabakayı korunma bölgesinde durdurduğunda tekrar yerde başlatır.

Diğer bütün durumlarda müsabaka, hakemin müsabakayı durdurduğu (ayakta veya yerde) pozisyonda başlar. Müsabakanın yerde devamına karar verilen durumlarda iki güreşçi aşağıda tanımlanan yer güreşi kurallarına uygun pozisyonları aldıklarında hareket yalnız orta hakemin düdüğü ile başlar.

a. Pozisyon
Güreşçilerin, yerde, orta hakem düdük çalmadan önceki başlangıç pozisyonları aşağıdaki gibi olmalıdır. Yerdeki güreşçi mecburî olarak dizleri üzerinde ve elleri de minder üzerindedir. Eller ve dirsekleri ayrık ve dizlerden en az 20 cm uzaklıkta olmalıdır. Ayakları çapraz durmayacak ve kolları gergin olacak, kalçalar topuklarına değmeyecek, diz ve elleri merkez daire içinde olacaktır.

b. Kontak
Orta hakem, üstteki güreşçinin iki elinin de altta olan rakibinin sırtında olmasını isteyecektir (tuş bölgesinde). Üstteki güreşçi, atak yapabilmek için kendine uygun bir pozisyon alabilir, fakat daha önce iki elini paralel olarak rakibinin sırtına koyarak onunla temas içinde olmalıdır, ancak elleri dışında, bedeniyle rakibinin bacaklarına ve vücuduna temas etmeyecektir. İki güreşçinin de kurallara uygun olarak pozisyon aldığını tespit eden orta hakem, müsabakanın başlaması için düdüğünü çalar. Bu anda, üstteki güreşçi rakibine atak yapabilir. Alttaki güreşçi de keza başlangıç pozisyonundan kurtularak üstteki güreşçinin çabalarını boşa çıkartıp ayağa kalkabilir.

c. Hatalı Pozisyon
Müsabakaya yerde başlama durumlarında, güreşçilerin doğru pozisyonu hemen almadığı veya almamak için zaman geçirdiği görülür (bu durum atak ve defansif güreşçi için de geçerlidir). Bu durumda, doğru pozisyonu hemen almayan veya almayı reddeden güreşçiye hakemler aşağıdaki işlemleri uygulayacaktır.

Alttaki Güreşçi İçin
Hatanın ilk yapılışında: Cezasız ikaz (dikkat).

İkinci defa yapılışında: İhtar (O) (minderden kaçma veya kural dışı oyunlarda olduğu gibi) ve rakibine 1 puan verilir. Üstteki güreşçiden başlama pozisyonunu seçmesi istenir.

Üstteki Güreşçi İçin
Hatanın ilk yapılışında: Cezasız ikaz (dikkat).

İkinci defa yapılışında: İhtar (O) (minderden kaçma veya kural dışı oyunlarda olduğu gibi) ve rakibine 1 puan verilir. Alttaki güreşçiden başlama pozisyonunu seçmesi istenir.

MÜSABAKA SÜRESİNCE YERDE GÜREŞ

Eğer güreşçilerden biri müsabaka sırasında yere yatırılmış ise, güreş yerde devam eder. Alttaki güreşçi rakibinin çabalarını engellemeye çalışabilir ve tekrar ayağa kalkabilir veya kontratağa başlayabilir. Rakibini yere yatıran güreşçi sürekli aktif olmak zorundadır. Eğer böyle bir durumda üstteki güreşçi bu durumu dinlenmek için kullanıyorsa ve pasifse, orta hakem ona pasivite verecek ve müsabakayı durdurarak rakibine, müsabakaya yerde mi yoksa ayakta mı devam etmek istediğini soracaktır. Buna karşılık eğer bir güreşçi rakibini yere yatırmış olduğu hâlde, oyun yapmak isteğine rağmen alttaki güreşçinin iyi savunması yüzünden hiçbir oyun uygulayamamış ise, orta hakem makul bir süre bekledikten sonra oyunu durduracak ve müsabakanın ayakta devam etmesine karar verecektir.

Üstteki güreşçinin rakibinin üstüne atlayarak müsabakayı sürdürmesi yasaktır. Eğer atak güreşçi böyle bir şey yaparsa, orta hakem güreşi durdurup hatayı yapanı ikaz ederek yerdeki güreşçiyi kaldırır ve güreşi tekrar ayakta başlatır. Üstteki güreşçinin ne tek başına müsabakayı kesmeye, ne de müsabakaya ayakta devam etmeyi istemeye hakkı vardır. Eğer bir güreşçi yerde bir oyun sonucunda veya rakibinin kontrolü altında minder dışına çıkarsa, güreş tekrar ortada ve yerde başlar. Aynısı yerde durdurulan pozisyonlar için de geçerlidir.

PASİVİTE BÖLGESİ

a. Pasivite bölgesi kavramı, pasif güreşçiyi ortaya çıkartmak, minder kenarında güreşmeyi ve müsabaka alanından çıkışların ortadan kaldırılmasını sağlamak amacıyla tanımlanmıştır.

Merkezî güreş alanında başlayıp zon'da biten bütün oyun ve hareketler geçerli kabul edilir; tehlikeli durum, kontratak ve tuş gibi.

Merkezî güreş alanında başlayan bir oyun veya kontratak, nerede sonuçlandığına (merkezi alan, zon veya korunma bölgesi) bakılmaksızın geçerli kabul edilir.

Bununla birlikte, eğer korunma sahasında (puanlı olarak) sonuçlanmış ise, müsabaka durdurulur ve güreşçiler minder ortasında ve yerde müsabakaya devam ettirilirler. Bu durumda, oyunun değeri olan puanlar verilecektir.

Korunma bölgesinde yapılan tuş geçerli değildir. Böyle bir durumda müsabaka durdurulmalı ve güreşçiler minderin ortasına götürülerek müsabakaya yerde devam edilmesi sağlanmalıdır. Çünkü oyun minder dışına çıkıldığında sona ermiştir.

Atak yapan ve oyunu gerçekleştiren güreşçinin atağı korunma bölgesinde kendisinin tuş olması ile sonuçlanırsa, güreş durdurulacak ve rakibi 2 puan alacaktır. Müsabakaya minderin ortasında ve yerde devam edilecektir.

Merkezi güreş alanında başlatılmış ve orada gelişimi süren hareket ve oyunların uygulanışında, güreşçiler pasivite bölgesine girebildikleri gibi, hareketin devamında bu bölgede tüm yönlere doğru oyunlarını geliştirebilirler. Böyle bir durumda oyunun gerçekleştirilmesi sırasında itme, blokaj, çekme ve itişme gibi bir kesinti olmazsa müsabaka durdurulmaz.

Zon'da ayakta yapılan bir atak veya oyun, sadece iki ayağın da bu bölgeye basıyor olması kesin şartıyla başlayabilir. Hakem makul bir süre tanıyarak oyunun gelişmesini bekler.

Güreşçiler pasivite bölgesinde hareketsiz duruyorlarsa ve hiçbir oyun geliştirmiyorlarsa veya hiçbir hareket yapmadan 2, 3 veya 4 ayakları da bu bölgeye basıyorsa, orta hakem müsabakayı durdurarak güreşçileri minder ortasına getirir ve pasivitenin gerektirdiği kuralları uygular.

Ayakta güreş devam ederken her durumda atak güreşçinin bir ayağı korunma bölgesine basarsa, yani pasivite bölgesinin dışında ise, müsabaka durdurulacaktır.

Defansif güreşçinin bir ayağının korunma bölgesine temas etmesinin ardından atak güreşçi oyununu devamlılık içerisinde yaparsa, oyun geçerli sayılacaktır.

Bir güreşçi, bir ayağını pasivite bölgesine bastığı zaman, orta hakem yüksek sesle "Zon" kelimesini söyler. Bu kelimeyi duyan güreşçiler yaptıkları hareketi bozmadan kendilerini minderin ortasına gelmeye zorlamalıdırlar.

Yer güreşinde bir atak, bir oyun veya kontratak pasivite bölgesinin içinde yapılırsa veya bu bölgede başlayıp gerçekleştirilirse, korunma sahasında sonuçlandırılsa dahi geçerli kabul edilir.

Yerde, pasivite bölgesinde başlatılan ve korunma bölgesinde sonuçlanan tüm hareketler için orta hakem ve sayı hakemi puan vereceklerdir. Bununla beraber müsabaka durdurulacak ve güreşçiler minder ortasına götürülecektir. Güreşe yerde başlanacaktır.

Yer güreşinde, atak güreşçi oyununu pasivite bölgesinin dışına doğru gerçekleştirebilir, ancak bu esnada rakibinin başı ve omuzları zon’da bulunmalıdır. Bu durumda 4 bacak da minder dışında olabilir.

b. Ayrıntılı Zon Açıklaması
Korunma sahasında kontratak geçersizdir.
Pasivite bölgesi, pasiviteyi öngören kuralları değiştirmez.
Bu kurallar özellikle şu durumlarda uygulanmalıdır:

1. Güreşçilerden biri veya her ikisi birden pasivite bölgesinde hareketsiz kalıp ve hiçbir hareket için gayret göstermediklerinde,
2. Bir güreşçi rakibini söz konusu bölgeye ittiğinde veya rakibinin minder ortasına gelmesini engellediğinde.

PASİVİTENİN CEZALANDIRILMASI

A. Temel Kural
Pasivite için hiçbir teknik puan verilmez.

Orta hakem, sayı hakemi veya minder amirinin onayını almadan hatalı güreşçiyi ikaz edebilir. Bununla birlikte pasivite vermesi için sayı hakeminin veya minder amirinin katılımını alması gerekir.

Orta hakem ve sayı hakemi arasında anlaşmazlık çıkması durumunda minder amiri, orta hakemveya sayı hakeminin fikrine katılarak kararı oluşturacaktır.

Bir oyunun gerçekleşmesi veya yanlış bir pozisyonun değiştirilmesini sağlamak, müsabakayı durdurmaksızın güreşi hareketlendirmek orta hakemin sorumluluğundadır. Orta hakem her zaman güreşçilerin kurallara uygun bir güreş sergilemeleri için, onların etkili güreşmedikleri veya pasif oldukları zamanlarda müdahale edip müsabakayı durdurmadan gerekli uyarılarda bulunabilir.

Orta hakem kontrol altındaki güreşçi ile pasif güreşçi arasındaki farkı anlamalı ve ayırmalıdır. Teknik olarak zayıf olan güreşçiye, güreşmeyi reddetmedikçe pasivite cezası verilmemelidir.

B. Ceza uygulaması ve araştırması
Güreşçilerin hiçbir hareket yapmadıkları anlarda, açık güreşen güreşçiyi ve mücadeleden kaçmaya çalışan güreşçiyi iyi gözlemek ve bu durumu net bir şekilde müşahade etmek çok önemlidir. Hakem heyeti (2-1) katılım ile pasivite kararı vermiş ise, güreşi durdurarak hatalı güreşçiye hatanın şeklini söylemek ve pasiviteyi (P) vermek ve güreşi tekrar ortada ve yerde veya ayakta başlatmak orta hakemin görevidir.

Eğer güreşçi pasif olmaya devam ederse, orta hakem güreşi tekrar durdurup, güreşçiye yeniden hatasının şeklini belirtir ve pasivite ile ilgili kuralı uygular

 
< Önceki   Sonraki >

Morpa Spor Ansiklopedisi

Üye Girişi






Kayıp Parola?
Hesabınız yokmu? Kayıt olun